VREng (Virtual Reality Engine) est un moteur de réalité virtuelle 3D interactif permettant de naviguer dans des mondes virtuels sur l'Internet en utilisant la technologie IP Multicast. Il utilise en autre, un objet "board" qui représente un tableau blanc partagé (soit wb, soit wbd), mais externe à la zone 3D tout en étant dans le même groupe Multicast de la scène courante. Mais ce tableau est indépendant de VREng et ne peut communiquer avec lui et rien n'est reproduit dans l'objet "board" de la 3D.
Le but du projet consiste soit à aménager le source de l'un de ces tableaux blancs, soit à développer un tableau blanc "from scratch", de telle sorte que les dessins effectués à la souris ou les caractères tapés au clavier pour le tableau soient transmis par le réseau à l'application VREng qui afficherait ces lignes ou caractères dans la texture de l'objet "board" présent dans la zone 3D.
Bibliographie: VREng home page, OpenGL