VREng (Virtual Reality Engine) est un moteur de réalité virtuelle développé à l'ENST qui permet une navigation 3D dans des mondes virtuels composés d'avatars et d'objets fixes ou mobiles.
VREng n'utilise pratiquement que le format GIF pour associer des textures aux objets. Ce format semble actuellement fort controversé dans la communauté des logiciels libres pour des raisons de brevet. Le but du jeu serai de lire des textures aux formats JPEG et/ou PNG et/ou éventuellement d'autres (proriétaire SGI,...).
Le projet consiste donc à déveleopper de nouveaux lecteurs/décodeurs en JPEG, PNG, SGI, pour les intégrer dans VREng.
Langage de programmation C.