Philippe Dax
Pièce C218
dax@enst.fr
Avr 2003

Rendu Flash dans VREng

Description

L'objectif du projet est de jouer des dessins 2D au format Flash (suffixe .swf de Macromedia dans une scène 3D de VREng (Virtual Reality Engine) , moteur de réalité virtuelle.

En premier lieu, Il s'agit de télécharger par http des fichiers au format Flash, puis de parser ces fichiers ninaires en ne conservant que ce qui peut être utile pour reproduire l'animation 2D de Flash, et enfin de transformer les coordonnées Flash en commandes OpenGL pour afficher l'animation 2D dans une scène 3D de VREng.

L'animation finale devrait s'afficher sur une surface plane, mais on pourrait imaginer qu'elle s'affiche sur une surface quelconque, par exemple une sphère, un cone ou un cylindre.

Nécessite l'étude du format Flash.
Le langage de réalisation ne peut être que C++.